Esta carpeta es una de las tres visiones del proyecto Con§tel, conformadas por Diseño de Interaccion, Diseño de Interface y Visualización {mapa de relaciones para Con§tel}. Se posiciona al lector frente a una disciplina relativamente nueva, Hermana de la Usabilidad y de la Arquitectura de la información. Esta carpeta corresponde a Diseño de Interaccion y es un camino editorial acerca de lo que lleva a concebir una interaccion de usuario para el proyecto Con§tel. Camino desde antecedentes técnicos para el entendimiento de una estructuracion de sitio web, hasta laresolución formal de un Modelo de Interaccion para Con§tel, para el funcionamiento correcto de la Interacción Usuario - Sistema como documento traspasable entre los integrantes del proyecto, para el total entendimiento de los flujos que se desarrollan dentro de Con§tel.
Esta carpeta comprende la orgánica del diálogo entre lector y sistema informático, se ha hecho cargo del diseño de la “sensible transacción” del lector que se vuelve autor, es decir, de la continuidad como secuencia que va en el tránsito desde estudio hacia la publicación.
El autor está a cargo de esta coordenada, de la interacción con el sistema que nos permite anotar. Él debe cuidar la continuidad, naturalidad y fluidez de estas acciones, que sean lógicas y coherentes, pero sobre todo, que aparezca simple. O sea, que el lector-autor no quede avasallado por la complejidad de esta acción. Además debe cuidad la accesibilidad para discapacitados y ubicuidad para los buscadores. Este cuidado recibe también el nombre de “diseño de experiencia” o “diseño centrado en el usuario. Esta tesis en su diagramacion posee amplios márgenes, que quizá buscan que otro venga y anote, estudie, nosotros decimeos “titule”; nada se deja de lado en la relación sistema - usuario, finalmente ésta es na tesis de Interacción y bienvenido sea quien desee interuactuar con ella.
Rodrigo Vera